【開箱】蔻拉大冒險 CORAQUEST

 

《蔻拉大冒險》是一款合作型遊戲,你們要一起合作指揮四名英雄去探索地城、和怪物戰鬥並尋獲寶藏。每次進行遊戲時,可選擇標準型或加長型,在任務書中挑選一項冒險,也許是要和巨蟒戰鬥、收集製作藥水的蜘蛛蛋,或是找回被竊的起司蛋糕!你們將進入地城,一區區探險。經過的每個轉角,可能和半獸人戰鬥、閃躲陷阱或展開冒險故事的下一章。


桌遊小檔案

建議年齡:6+

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:45分鐘



小智來開箱

▲封面滿滿的遊戲元素

▲內襯,一張超級大的地城牌設計

▲盒背,呈現遊戲樣貌

▲說明書、任務書及自創指南

▲玩家幫助卡及倒數計時器

▲地城牌,開啟探索地城的路徑

▲英雄登場,選其中四隻挑戰

▲生命轉盤,計算英雄及魔王血量

▲英雄圓片,記錄特殊能力何時可再發動

▲噓!怪物來了(前後面設計很有趣)

▲魔王人偶(每隻都相當暴力)

▲英雄牌(寫著起始武器與特殊能力)

▲怪物牌(含魔王與小兵)

▲起始武器牌(英雄開始拿的武器)

▲特殊物品牌(隨著劇情進展可能會使用)

▲寶箱牌(尋寶時可拿到)

▲傷害、中毒及寶箱指示物

▲骷髏頭、火把、藥水及巨型蜘蛛指示物

▲紅白骰,檢視英雄與怪物攻擊是否命中的依據


小智有話說

聽說這是款由一個六歲小女孩和她爸爸所一起發想的桌遊,這不禁讓我聯想到《沉睡皇后》,怎麼背景如此相似?我是很相信小女孩擁有天馬行空的想法,但爸爸是否才是那最重要的幕後功臣呢?不得而知,但爸爸願意和小孩一起去設計遊戲,這個出發點絕對是值得鼓勵的!

在《蔻拉大冒險》中,玩家扮演四位英雄,要攜手進入地城冒險。英雄可以執行移動、尋寶、交換物品、喚醒或攻擊,至於免費行動則有探索地城和使用物品。探索地城是推進遊戲的必經之路,但同時源源不絕的怪物也會不斷登場,帶給玩家不小的壓力與混亂,但同時你也能在偶爾冒出的寶箱中挖到夠有威力的武器或能幫上點忙的物品,舒緩隨時需要上緊發條的處境。

故事發生在胡德茲鎮,曾是邪惡巫師的居所,即使是現在,被他帶來的怪物依然生活在地圖上的某處,像是胡德茲森林、胡德茲山峰或胡德茲地城等。遊戲更提供十套劇本讓玩家挑戰,劇本間相互關聯,建議玩家循序漸進的挑戰。我不得不說,這款遊戲的機制不算突出,但套上劇本情境後,整個遊戲瞬間活了起來,玩家成了眾所矚目的團隊,直闖地城要去完成諸多不可能的任務,是死是生最後劇本都有給你一些結局。如果沒有時間壓力,誠心建議玩家要依循著劇情發展,念出那一段段的故事,會讓你玩起來更有帶入感,也更能進入一個六歲小女孩(和她爸爸?)所想像的內心世界!

合作遊戲最令我讚賞的就是玩家間可以透過大量的溝通與討論,擬定最適合當下的解決策略。在遊戲中玩家沒有固定執行順序,彼此可以商討誰要先去處理哪隻怪物、誰要去開哪個寶箱,必要時還要挪出空位,讓持有遠距離攻擊武器的英雄可以不用移動便能發動攻擊,當然還要互相照料,血量多的英雄擋在前頭,提供暫時的保護也是手段之一。許多環節都要在遊戲中靠玩家自行去體驗與思考,在一個流程如此順暢的遊戲中,依然保有許多值得玩家一一探討的細節,這點我倒是給予不小的肯定!

值得一提的是,那兩種不同顏色的骰子,帶來許多深不可測的隨機性,象徵英雄與怪物的攻擊是否命中;儘管如此,玩家還是可以去估算其中的可能性;必要時,發動英雄技能真的不要客氣,否則為數極少的寶箱可能會讓你多帶上幾把武器,但卻欠缺可以回血的藥劑,玩起來就會格外辛苦了。於是,我提供變體規則:玩家在開啟寶箱時,可以從寶藏牌庫抽二選一,是要拿武器、防具、寶物或藥劑,便有選擇性,以避免過多的侷限性而難以施展身手,就可惜了。

如果一群大人想要重新回味兒時腦海中許多幻想出來的冒險樂趣,或是和小孩一起體驗何謂「患難與共」,我想《蔻拉大冒險》都可以帶給你基本程度的合作感;當然如果想要一個人在劇本中推進,其實也相當適合啦!


規則簡介

遊戲進行數輪,每輪包含三個階段:英雄階段、怪物階段、倒數階段

在英雄階段中,啟動所有的英雄,輪流進行回合,自由決定英雄的回合順序。

行動分為:免費行動全行動。每名英雄的回合中,至多執行兩個全行動,免費行動無限制。


英雄階段

免費行動:探索地城和使用物品。

如果英雄站在地城牌邊緣,可選擇翻開地城牌庫的一張牌,與英雄對面相鄰放置(可旋轉)。

如果新的地城牌上有怪物出沒點,放置種類相符的人偶:如果是寶箱,以指示物覆蓋。


全行動:移動、尋寶、交換物品、喚醒、攻擊

移動:

英雄移動步數等於牌上移動力數值+或-法術、能力或物品的調整值。

英雄可水平、垂直或斜角移動,可穿越其他英雄,不可穿越怪物、牆壁或未翻開的地城牌。

尋寶:

如果英雄停留的地磚有寶箱,或與寶箱相鄰,可選擇尋寶。

從寶箱牌抽一張牌,放在英雄牌旁,並將寶箱指示物移除,代表已完成搜尋。

交換物品:

英雄可與任何一名相鄰的英雄交換任意張數的物品牌。

喚醒:

可讓一名相鄰且嚇呆的英雄回神。

特殊能力:

每名英雄都有一項特殊能力,可在某些場合使用。

使用時,將英雄圓片放在倒數計時器的2上,當圓片在倒數計時器上時,不得再次使用能力。

攻擊:

攻擊時,依序為1選擇目標→2擲骰→3造成傷害或進入爆發狀態


怪物階段

每隻怪物會執行兩個全行動:攻擊與移動。

如果英雄在怪物視線及射程內,怪物必須發動攻擊。若有數個目標,會攻擊最近的一個。

若有怪物無法對任何英雄進行攻擊,他會朝向最近的英雄移動。


倒數階段

1、重置所有英雄牌。

2、將倒數計時器上的英雄圓片向下移動一格。若移出,可再次使用特殊能力。

3、火把在玩家面前,放回地城牌庫頂;火把在地城牌庫頂或牌庫用完,骷髏頭向下移動一格。


遊戲結束

每場冒險有不同的勝利條件和失敗條件。

依遊戲結果,任務書中有不同的結局。

若有任何英雄陣亡,不論進行哪個冒險,都一同落敗。

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