【開箱】我是香蕉 I AM BANANA

 

你總是夢想成為一把抹泥刀、一隻螃蟹,或是比薩斜塔嗎?太好了!《我是香蕉》就是專門為你設計的遊戲!終於有機會公開你的真實身分,但要小心,別讓醫生看到!他是唯一沒瘋的人!充滿想像、策略和歡笑!遊戲節奏明快!誰會獲勝,醫生還是瘋子呢?


桌遊小檔案

建議年齡:8+

遊戲人數:4-8人

遊戲時間:20分鐘


小智來開箱

▲令人困惑的標題

▲玩家各一組的香蕉牌,左下為醫生牌

▲醫生專屬眼鏡、沙漏和遊戲圓板

▲沙發牌,編號1-7

▲遊戲核心:卡牌,為雙面

▲盒背,呈現遊戲主要樣貌



小智有話說

在玩《我是香蕉》時,讓我直覺的聯想到《妙語說書人》和《妙筆神猜》這種屬於默契類型的遊戲,值得一提的是《妙語說書人》和《妙筆神猜》都是玩家間各自競爭,但《我是香蕉》卻是「分組對抗」的形式在進行。醫生組一人要和一群瘋子相互對抗,這種感覺也頗類似於精神病院的處境(我沒有任何對精神病院有不禮貌的意思),醫生要獨立判斷各個病患的症狀,但是否會隨著時間一拉長,醫生最後也跟著出現某些精神病患才會有的行為,或說是真正沒瘋的其實是那群瘋子?

會這樣說是因為過程中帶給我這樣的感覺。醫生要一次面對三至七位的瘋子,唯一的診斷線索就來自於他們的肢體語言及臉部表情,巧妙的是瘋子所給予的手勢其實是要讓其他瘋子知道,因此如何躲過醫生的注視而趁其忽略時給出線索,就是這群瘋子要做的事情。想到這裡,也不禁讓我又聯想到《作弊飛蛾》,因為同樣的其他玩家要躲過守衛的監視,趁其不注意時將手牌以任何方式消失於手上。

此外,這些圖卡雖不帶任何文字,但一看就能明瞭它所代表的名稱。瘋子可以很直接的以手勢勾勒出該圖卡的具體線條,但可能醫生也會一眼看穿;也可以較抽象的方式來隱喻,或許能抓住醫生的視線,其他瘋子趁機瘋狂給線索等等,遊戲過程我想會是《我是香蕉》


規則簡介

一位玩家擔任醫生,戴上眼鏡,拿7張醫生牌。

其他玩家扮演瘋子,各拿7張所屬顏色的香蕉牌。

在遊戲板數字1-7外側各放一張圖卡,將7張沙發牌洗勻後發給各瘋子一張,瘋子秘密檢視數字。

醫生翻轉沙漏,瘋子不能說話,只能比手勢表達自己的症狀。

如果有瘋子或醫生看懂某位玩家的症狀,將和圖卡數字對應的香蕉牌或醫生牌覆蓋在該玩家前。

時間到時計分,從醫生左邊玩家開始,輪流翻開自己面前的牌。

每有一個瘋子猜對,瘋子組獲得1分(醫生和病友同時猜對,瘋子組不會得分)。

醫生每診斷出一個瘋子的症狀,依玩家人數獲得指定分數。

在約定進行的數輪後遊戲結束,醫生的分數等同或高於瘋子組時醫生獲勝,反之瘋子組獲勝。

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