【開箱】托斯卡納城堡豪華版 The Castles of Tuscany


15世紀時,美麗的托斯卡納地區是意大利文藝復興的發源地。作為當地舉足輕重的王公貴族,玩家們必須要通過充滿創意的決策,將自己的轄區發展成一個繁榮之地。通過對城鎮、村莊及修道院提供支持,或是開採大理石並且進行貨運,玩家們將見證他們的領土擴張,從而獲得分數。每一輪,玩家們將打出卡牌來放置六邊形板塊、擴張領土,從而獲得新的發展機遇。


【桌遊小檔案】

建議年齡:10+

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:45-60分鐘


【小智來開箱】

▲滿滿的配件

▲玩家每人一組的六角片

▲地區牌,是建造對應六角片的費用

▲獎勵板塊,建造城市時可獲得

▲地區板塊,每位玩家會選其中三片拼起來

▲玩家版圖,指引對應板塊的效果

▲酬勞牌,建造貨車時可獲得

▲其他配件,包含大理石、工人、六邊形、賞分板塊等

▲計分版圖,兩條跑分軌是特色

▲木製牌架是遊戲中附送的喔!


【小智來推薦】

許多喜愛策略類型的玩家,想必都有玩過相當經典的《勃根地城堡》,這款遊戲也是我心目中的第一名,裡頭揉合了我很喜歡的擲骰及板塊拼放,透過骰子間接決定玩家可以拿取及放置的板塊,卻又可以使用工人來降低擲骰的運氣成分,過程中看似玩家在建構自己的版圖,玩家互動卻在其中扮演著十足的地位。

好,為什麼要提到《勃根地城堡》呢?因為今天要介紹的《托斯卡納城堡》和它有些淵源,請聽我一一道來。首先,都是我最愛的設計師Stefan Feld的作品;再者,兩款遊戲都被許多資深玩家說有其類似之處。在我閱讀規則書及實際玩過後,發現還真有幾分熟悉感,但卻仍值得好好坐下來玩個幾場,細心體會其中的相似與差異,而不是只是聽聽他人說說就不小心與它錯過。

《勃根地城堡》在2011年推出,擁有15名及8.1分的好成績,支援2-4位玩家,遊戲重度為3.00;《托斯卡納城堡》則是2020的作品,排名為1185名,分數7.4分,同樣可讓2-4位玩家同時遊玩,遊戲重度則掉到2.17。以上述這些資料來看,《托斯卡納城堡》確實無法與《勃根地城堡》相比,那為什麼我會說這款遊戲依然值得你一玩呢?原因很簡單,就是《托斯卡納城堡》可說是《勃根地城堡》的簡化版,對遊戲時間長達兩小時以上而感到卻步的新手玩家來說,更適合作為想要踏入策略類型領域的敲門磚!

首先,和《勃根地城堡》相同的是都是六角形板塊與拼放的結合,但《勃根地城堡》是藉由擲骰的點數去選擇與驅動,而《托斯卡納城堡》則是以打卡支付板塊費用的方式取代。前者擲骰有運氣成分,但可使用工人作修正;後者同樣具有抽牌運氣,但可使用該色外同色兩張建築卡去支付,兩款都在運氣成分上有讓玩家可以調整之處,運氣成分我認為已算輕微,不過《托斯卡納城堡》在卡牌修正上我認為更為彈性,任何兩張同色階可取代自己欠缺的那張,而《勃根地城堡》的骰子點數的修正就不具循環性(1無法調整成6,反之亦然),玩起來會較為侷限。

再者,《勃根地城堡》的公用版圖上會出現點數1到6的選擇性,還有黑市板塊可供購買,又有跑船流可裝填的貨物,資訊量在版圖上的呈現其實是相當多的,對於剛接觸策略的新手玩家而言可能略顯吃重;但《托斯卡納城堡》就簡化成只開出八片板塊供玩家拿取,玩家僅需考慮公用板塊如何與個人版圖的板塊去作接續以發揮最大效益,這又是另一個《托斯卡納城堡》對新手玩家更為親切的改動,玩起來在思考時間的延宕與節奏也快速許多。

此外,板塊同樣具有各異的能力,城堡功能差異不大,但只能拿取後免費放置;城市可想成是原來知識板塊的能力,但限縮成只有五種;酒館、修道院及貨車似乎與《勃根地城堡》沒有相類似之處;農業類似於動物;採石場與村莊帶來的效益,前者可額外多進行一回合,後者則有取代卡牌之效。所以要說和《勃根地城堡》很像嗎?好像又不是這樣,但確實兩款擺出來實際玩過一次,很發現有類似的影子,但因為《勃根地城堡》發行較早,所以要說《托斯卡納城堡》是它的影子或另一版本,坦白說也真有那麼一點道理就是。

整體來說,《托斯卡納城堡》我認為可以說是《勃根地城堡》的入門版,同樣都是六角型板塊的拼放,不同板塊有各自的效果,如果想要帶新手認識《勃根地城堡》,可先從《托斯卡納城堡》開始,能夠從中體會到思考樂趣後,再進階到《勃根地城堡》,想必會有更驚豔及樂在其中的醍醐味!


【遊戲設置】

面朝下洗勻地區牌及酬勞牌,組成牌庫。

將方形獎勵板塊按照類型放成五疊。

將顏色賞分板塊挨著放在一起,將有「1」的一面朝上。

每位玩家選擇一個顏色並拿取:

📌玩家版圖

📌22枚所選顏色的六角片

洗勻起始城堡外的21枚六角片,面朝下平分成三疊放到玩家版圖三個對應區域上。

📌同顏色的2枚玩家標記

將較小的放到內圈計分條(紅色)50的格子上;另一枚放到外圈(綠色)50的格子上。

📌同顏色的50/100分數標記

將木質配件(大理石、工人及六邊形標記)分類組成供應堆。

中立六角片洗勻放到一旁備用。

最年輕的玩家成為起始玩家,獲得起始玩家牌。

從中立六角片中翻出8枚,擺放成兩排各4枚。

每位玩家從地區牌庫中抽取5張地區牌。

每位玩家隨機獲得3塊地區版圖(A、B、C各一塊)並拼接,此為各玩家進行遊戲的地區。

各玩家將起始城堡放到地區版圖內三個深綠色格子的任意一個上。

起始玩家拿取任意一塊方形獎勵板塊,放到玩家版圖相應圖標的右方,其他玩家輪流拿取。


【遊戲流程】

遊戲分成三輪,每輪結束有計分階段,三次計分階段後還有個最終計分,總分高的玩家勝出。

從起始玩家開始順時鐘進行遊戲,直到有任何玩家最左方的一疊六角片用盡,結束一輪。

輪到你的回合,從以下三個行動中擇一執行:

⚡抽取地區牌

⚡拿取1枚六角片

⚡放置1枚六角片


抽取地區牌

從牌庫抽3張地區牌加入手牌(手牌沒有上限)。

每擁有1塊「+1地區牌」的獎勵板塊可多抽1張牌。

如果牌庫抽光,將面朝下洗勻所有棄牌,組成新的牌庫。


拿取1枚六角片

從桌上8枚面朝上的六角片中擇一放到玩家版圖的儲存格。

然後從自己最左邊的六角片堆疊中拿取一塊補充到剛拿取的空位。

如果這是該疊的最後一枚六角片,繼續回合,當玩家完成相同的回合數後,進入計分階段。

如果你無法放置自己顏色的六角片,需要從中立六角片抽取來放置。


放置1枚六角片

選擇1枚儲存格中的六角片,放到地區版圖的六邊形格子上,須遵守:

1、必須棄掉與所選六角片顏色相同的地區牌2張

2張不符六角片顏色但同色的卡牌可代替其中一張,兩組均不符合顏色的同色牌可代替兩張。

2、新放置的六角片須與已放置的六角片相鄰

3、所放置的六角片與目標格顏色須相符

在放置六角片後,必須立即結算可能的計分及效果。

如果有顏色區域已被完全填滿,在綠色計分條依照一個/兩個/三個格子的區域分別獲得1/3/6分。


六角片效果

城堡:從桌上六角片中任意拿取一枚,按放置規則無須支付費用直接放置到地區版圖上。

城市:立即拿取任意一塊方形獎勵板塊放到玩家版圖右邊對應位置上。

酒館:從供應堆拿取一枚藍色標記放到遊戲版圖的儲存格上,之後可放置到任意顏色格上。

農業:點算該區域內,每種新出現的農業類型獲得1分。

採石場:從供應堆拿取一個大理石放到玩家版圖對應位置上。

※ 每回合一次,可棄掉一個大理石來執行一個額外行動。

村莊:從供應堆拿取一個工人放到玩家版圖的對應位置上。

※ 工人可代替放置板塊時所須打出的對應顏色的卡牌。

修道院:可立即從地區牌庫抽取3張加入手牌。

貨車:可立即抽取一張酬勞牌,立即展示後獲得獎勵並棄掉。


顏色賞分

若某一位玩家成功將地區板塊上某種顏色的格子全部填滿,立刻在綠色計分條上獲得對應該岩上賞分板塊上的分數。若此板塊為「1」朝上,翻到「2」面;若是「2」面朝上則放回遊戲盒。


計分

每一輪結束時,個玩家在紅色計分條上,加上自己在綠色計分條上的分數。

※ 綠色計分條上的分數會累積,切勿將其重置!


【遊戲結束】

第三輪計分結束後,所有玩家在進行額外一個回合,然後進行最終計分。

最終計分時,以下每項資源讓你在紅色計分條獲得1分:

每枚未放置的六角片、六邊形標記、工人、大理石、每5張手牌。

在紅色計分條分數最高的玩家勝出!

若平手則地區版圖上有更多空格的玩家獲勝;若仍平手,綠色計分條分數較高的玩家獲勝!

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