【開箱】卡卡頌兒童版 CARCASSONNE JUNIOR
法國人每年七月十四日慶祝他們的國慶日。在卡卡頌,人們會在國慶日當天早上把農舍裡的雞、牛、羊都放出來滿街奔跑。孩子們的任務就是在天黑之前,把牠們都帶回農舍裡面!
【桌遊小檔案】
建議年齡:4+
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:20分鐘
獲獎殊榮:2009桌遊怪客獎最佳兒童遊戲入圍
【小智來開箱】
▲內襯,插上隔板會分成四格 |
▲玩家個人米寶,兒童版尺寸都做得很大很好拿取 |
▲滿滿的板塊,尺寸估計是原本的1.5至2倍大 |
▲近看一下板塊,許多細節繪製得很動人 |
▲雖是兒童版,但視野也可做俯視設計 |
▲板塊拼接在一起,就是卡卡頌的精本精神! |
▲盒背,放板塊、放米寶,然後獲勝! |
【小智來推薦】
我人生中第一款接觸到「版塊拼放」機制的桌遊,就是《卡卡頌》,會莫名喜歡的原因有三點:一、大家共同拼放板塊,直到完成後你才得以了解最後的完成模樣,給予我許多想像空間;二、有眾多選擇,沒有哪裡最好,要學習接受你所選擇的結果;三、玩家互動十分強烈,牽一髮動全身,學會與他人合作有時勝過針對性競爭。
今天要聊的《卡卡頌兒童版》,依然保有上述優點,但因為特別要讓兒童也能玩,因此做了許多細微的調整。首先,版塊和米寶加大,讓孩童能夠更輕易的拿取,這是許多兒童遊戲的特點;再者,規則簡化卻保有核心精神,原版在放置版塊後,可隨著拼進的版塊給予米寶不同的角色(強盜、騎士、僧侶、農夫),然而兒童版要考慮的就是何時要讓道路完成,以順利放進自己的小孩,大幅減輕孩童資訊思考量;此外,過程中仍可充分感受得到《卡卡頌》的卡位戰及小心機,因為獲勝條件為率先放完自己的小孩,因此是否要讓道路完成就是一個思考點,可別看是孩童對戰,這戰場還是相當值得欣賞與玩味。
即便如此,還是看得到一些雙贏的設計,像是一個版塊拼放下去,可能導致兩條道路的完成,就會讓自己和對手的小孩手牽手開心的在鄉村道路上遊玩,身旁盡是值得細心觀察的風景,像是木頭搭建的屋子、綿羊棲息的草原、鴨子優游的池塘及貓咪駐守的高塔等。我喜歡這樣的設定與美術的巧思,讓孩童在競爭中仍存在合作空間,富含童趣的畫風更營造出悠慢的氛圍。
整體來說,《卡卡頌兒童版》是以思考量體較大且遊戲時間較長的《卡卡頌》為基底,但卻是特別為孩童而設計的版塊拼放類型桌遊。即便是小孩遊玩,過程中仍可充分體會《卡卡頌》十足的競爭性,但卻讓彼此的分數競爭巧妙地轉化成率先放完米寶,如果想讓孩童體驗版塊拼放的遊戲機制與樂趣,我認為兒童版的誕生確實有其重要性!
【遊戲規則】
要如何準備遊戲?
a、把所有版圖拿出來,面朝下洗勻,然後在旁邊疊成數疊。
b、每個人選一個顏色,將該色的8名小孩放在面前。
c、翻開一片版圖,面朝上放在桌面中央,從這片版圖開始拼出一片大地圖。
要怎麼贏?
在遊戲中,玩家輪流拼放版圖,並擺放小孩到大地圖上。
率先將面前的小孩都放到大地圖上的人就贏囉!
要如何進行遊戲?
隨意決定一位起始玩家,依順時鐘方向,每個人輪流進行各自的回合。
輪到我的時候,我要做什麼?
首先從任一疊版圖中,翻開最上面的一片。
接著,將這片版圖拼到大地圖上,必須至少有一邊和大地圖相連。
什麼時候可以派遣我的小孩?
版圖上有四種顏色的小孩圖樣,當有人拼上一片版圖,使得一條路完成,如果這條路上有與你同色的小孩圖樣,你就可以在每個同色小孩圖樣上擺放1名你的小孩。
一條路何時完成?
城牆、房子、池塘或草地是路的終點,如果路的兩端都有城牆、房子、池塘或草地時,這條路就完成了。
遊戲什麼時候結束?
當有人把他所有的小孩都派遣到地圖上時,遊戲結束。
率先將小孩都派遣到地圖上的人獲勝!
如果版圖被拼完了,卻無人將所有小孩都放上大地圖,則遊戲也結束,改由面前剩下最少小孩的人獲勝!
如果出現平手的狀況,則平手的人共享勝利!
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