【開箱】貪心漁夫 GREEDY FISHERMEN
神奇精靈湖裡的生物種類繁多,有些稀有品種價值不菲,但連天才小釣手也難以得手!在這競賽中,玩家輪流上場,當你釣到魚時,先暫放在水桶裡,若你決定停止,立刻獲得水桶中所有的魚;你也可以繼續掉下一條魚,但是,萬一你出手卻沒釣到魚,就要把水桶中的漁獲全都到回湖裡,空手而回!古諺有云:釣或不釣,大哉問!
桌遊小檔案
建議年齡:6+
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:10-15分鐘
小智來開箱
▲童趣畫風 |
▲輕薄短小的規則書 |
▲放置漁獲的精靈湖版圖 |
▲漁獲圓片(含金色漁獲共10種) |
▲骰了來了!釣具骰 |
▲小魚,空手而歸的補償 |
▲盒背,深藍色系的大海樣貌 |
小智有話說
有骰子的遊戲就是香!即便《貪心漁夫》定位在兒童遊戲,但看到那些精緻而有別於普通六面骰的釣具骰時,依然興起了我想要一玩的動力。事實證明,就算是兒童遊戲,我還是可以樂在其中,盡情享受丟擲骰子所產生的運氣與隨機!失敗了又如何?不也是一種樂趣嗎?
《貪心漁夫》讓玩家透過擲骰,去因應湖中漁獲選擇適切的骰面,至多可丟三次,考驗玩家風險評估的掌控。越高分的漁獲所產生的難度也相對較高,但放手一搏其實也是遊戲中相當重要的元素,於是乎你就會按耐不住想要繼續釣魚的渴望,然後看到自己失敗時的懊惱與不捨,真的是千金難買早知道!到底是要見好就收,抑或是力拼扭轉,完完全全都是玩家的一念之間!
當你空手而歸時,設計師丟給你一隻小魚,讓你下次可以多骰一次,也些許降低骰運。而玩家的互動就來自於過程中的冷嘲熱諷,還有湖中漁獲的共享,再來就是難度相當高的金色漁獲,你有機會可以從他人面前搶走,再給他一個得意忘形的眼神。如果你不在意骰運,我認為《貪心漁夫》會是一個在適當運氣成分下玩家還是可以藉由選骰去做些抉擇的骰子遊戲!
規則簡介
由起始玩家開始,順時針依序進行回合。
輪到你時,拿取5顆釣具骰開始釣魚。
同時擲出5顆釣具骰,自行決定要保留哪幾顆骰子,然後重擲其他骰子。
每次釣魚至多擲骰3次,可保留先前的骰子,加入要重擲的骰子一起重擲。
當擲骰3次,或未滿3次但決定不再擲骰後,根據組合判斷是否成功釣到魚。
釣魚失敗→若五個骰面:
1、無法組成任何釣具組合
2、組成組合但湖中已無對應漁獲
釣魚失敗,將水桶中的魚倒回湖中,回合結束,輪到下一位玩家。
釣魚成功→若五個骰面組成任何組合,成功釣到一隻魚,接著
1、停止釣魚:將水桶裡的魚全部帶走,回合結束。
2、繼續釣魚:將魚留在水桶裡,再次釣魚,依照成功或失敗來繼續遊戲。
若回合結束時你未獲得任何新的魚,從板圖旁拿取1隻小魚放在面前。
注意
1、擲骰時,每棄掉1隻小魚可額外擲骰一次。遊戲結束時,每隻小魚價擲1分。
2、水桶裡只能有一隻金色漁獲,若繼續釣魚又掉到一隻金色漁獲,也算釣魚失敗。
3、當骰子組合對應金色漁獲,但湖中已沒有該種漁獲,則從其他玩家面前拿取。
遊戲結束
當發生下列兩種情況之一時,遊戲結束:
1、一位玩家回合結束時,若湖中已無任何漁獲。
2、板圖旁的最後1隻小魚被拿走時,繼續進行,直到起始玩家右手邊的玩家回合結束時。
每個人計算自己漁獲的總分,若有相同漁獲,每對額外獲得2分。
分數最高的玩家獲勝,若不只一人,則漁獲數量最多的人獲勝!
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