【開箱】巫師之石 Witchstone

相傳每隔百年,眾多傑出的巫師和女巫們就會聚集在一個無人知曉的隱密地點,進行只在巫術界中世代相傳的秘密集會。此集會旨在恢復神秘的巫術石所擁有的能量場,透過釋放法術進行儀式,作為在其中貢獻力量的你,也能夠在過程中鞏固甚至增強魔法力量。展現出最強法力的巫師或女巫們就會獲得巫術石之主的稱號,得到強大的法力與名望,直到下一個百年集會來臨......


桌遊小檔案

建議年齡:12+

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:60-90分鐘



小智來開箱

▲玩家坩堝,放置六邊形板塊用

▲六邊形板塊,每個玩家一組15片

▲巫師、水晶及能量,每個玩家一組

▲玩家屏風

▲屏風後有簡要圖示提示

▲法力碎片、貓頭鷹板塊及特殊版塊

▲卷軸卡:預言類,預言成功可獲得分數

▲卷軸卡:預言類,類型多樣

▲卷軸卡,支援咒語類

▲大巫師,決定起始高塔位置



小智有話說

《巫師之石》的設計師是Martino ChiacchieraReiner Knizia,我比較意外的是這竟然是RK的作品,他是我十分喜愛的設計師,也玩過不少他的桌遊,但《巫師之石》倒是讓我對RK徹底改觀了!

遊戲中,玩家扮演沈潛修煉許久準備大展身手的魔法師,藉由鋪設能量之路、移動女巫、啟動五芒星陣、滾動水晶、揮灑魔仗及獲取捲軸來壯大自己的聲勢,十一回合後,分數最高的玩家被冊封為最偉大魔法師的稱號!

輪到玩家時,放置一片板塊到自己的能量鍋中,並啟動板塊上的兩種行動,執行次數則是看相鄰的相同圖示而定。這六種行動分別是能量、女巫、五芒星、水晶、魔仗及卷軸。能量行動可從起始城堡處鋪設能量之路,獲得1/3/6分,同時也是女巫移動的路徑;女巫行動為可讓女巫踩著能量之路前進,並獲取2分及該點上的法力圓片;五芒星行動可推進五芒星軌,以獲取特殊六角片或分數;水晶行動可移動水晶,目標是邊緣處的標示點,並放到藥品架上取得能力;魔仗行動可推進魔仗軌,以獲取行動或分數,如果是領先者還可發動兩倍行動;卷軸行動可挑選範圍內的卷軸,可能是咒語或預言,前者於相同行動時可支援使用,後者則為遊戲結束時的額外分數。

《巫師之石》讓我感到驚豔之處有以下三點:首先是回合數十分有限,充分考驗玩家「取捨」的能力。共計11片板塊進場,玩家的考量目標當然是盡可能讓相同圖示得以相鄰,以取得更高效益的行動價值,但過程中還是需要依照場上局勢變化做出應對之策,哪片板塊需要先搶下,確實令人相當糾結;其次是水晶是福亦是禍,端看行動間的串連。水晶在玩家的鍋裡佔據了一個空格,該格無法放置板塊,但若是透過水晶行動便可移動水晶而朝邊緣的目標格推進,進而放置到藥品架上來獲得額外兩次行動。有趣的是,水晶移開後的空格又能放置板塊,於是乎要讓水晶停留在哪裡,甚或全部進到藥品架上,確實讓玩家沉浸在這一道道難題裡,大呼過癮;最後是每個行動各具優勢,平衡性的掌控頗是微妙。各行動象徵多路線的發展,每個行動有其各異特色,如何調節與結合行動間的效益,在有限的回合數中彼此串聯進而發揮最佳狀態,也是玩家在遊戲中不時要去思考的環節。

如果你有玩過《Bonfire》再來玩《巫師之石》,你可能和某些玩家有同樣的錯覺,就是這兩款遊戲怎麼似乎哪裡頗為雷同?說穿了大概就是板塊放置時得以啟動相鄰圖示行動這點,因此就有玩家戲稱《巫師之石》是《Bonfire》的簡易版,前者重度高達3.64,排名為332,而《巫師之石》的重度就更為符合多數人可以接受的2.71,排名也是不錯的1144名。我認為隨著設計師對於機制的喜好及搭配不同,就會帶來不同的遊戲體驗,這兩款桌遊同樣來自於我很喜愛的兩位設計師,你要我去評斷熟優熟劣我一時間也毫無頭緒,但他們皆有志一同的採用了板塊放置與點對點移動機制,因此我會建議你可以先嘗試《巫師之石》,如果有感受到其魅力,可以再去挑戰《Bonfire》,而後者還出了擴充,想必會讓更多SF粉想要好好再去燃燒自己的小宇宙了吧!


規則簡介

從起始玩家開始,順時針進行回合。

回合中在屏風後的5塊六邊形板塊中選擇一個,放在自己的坩堝版圖上2個相連的空格中。

每塊六邊形板塊印有兩種不同行動圖標,按自己的選擇執行對應的行動。


能量行動:放置能量標記,連接不同地點,獲取1/3/6芬並作為女巫前往的路徑。

女巫行動:將女巫方倒在高塔處,或從高塔出發,獲得2分級及地點的法力碎片。

五芒星行動:在五芒星上前進,並收集貓頭鷹板塊及特殊六邊形板塊。

水晶行動:在坩堝中移動水晶,透過一個或多個水晶移出以獲得額外獎勵行動。

魔仗行動:在魔仗上前進,並獲得額外獎勵行動及一次性分數獎勵。

卷軸行動:從版圖中獲得一張卷軸牌。


兩個行動皆執行後,抽取1塊新的板塊放於屏風後。

每位玩家的第11個回合結束時(屏風後只剩4塊六邊形板塊),正式結束並計分。

1、五芒星中所獲得貓頭鷹板塊的分數。

2、法力碎片每個2分。

3、卷軸分數:預言分數及未使用卷軸的分數(咒語2分,預言1分)。

分數最高的玩家成為新的巫術石之主,獲得遊戲勝利!

若平手則魔仗位置處於領先者獲勝,如位置相同則先到達的玩家獲勝!

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