【開箱】貓與花毯 Calico
【桌遊小檔案】
建議年齡:10+
遊戲人數:1-4人
遊戲時間:30-45分鐘
【小智來開箱】
▲貓貓板塊,分數來源之一 |
▲貓貓登場!萌度破表! |
▲隨機放置決定每隻貓貓喜愛的圖紋樣式 |
▲放置在玩家圖板上的三片設計目標板塊 |
▲板塊從哪來?袋子好花俏! |
▲鈕扣標記,相對於設計目標及貓貓標記較易取得 |
▲玩家個人圖板,採用雙層設計 |
【小智來推薦】
這,無疑是款「蹭貓」主題的桌遊,各位貓奴可以看過來了!看到封面那隻蜷曲且慵懶的貓貓,不曉得有多少人就因此栽了進來,不過就算你真的入手了,遊戲體驗與內容應該也不會讓你失望!
「板塊拼放」一直是我相當喜愛的遊戲機制之一,迷人之處在於板塊固定,但開出來的順序及過程中隨著遊戲目標而要挑選哪些板塊,並思考如何拼放可以獲得最大效益值,這就是板塊拼放之於我所帶來的最大樂趣,也是我始終玩不膩的關鍵原因!
不得不說,玩《貓與花毯》時我令痛苦萬分,原因在於要不斷去思考板塊放置的最佳位置,加上顏色及圖紋的混亂感,還有如何取及捨,都是玩起來燒腦的原因;然而,這樣的痛苦感卻是策略遊戲之一的必經歷程,其實我是相當享受且沉浸在這樣的思考樂趣之中。
《貓與花毯》玩起來有「類數獨」的錯覺,因為設計目標板塊周圍的六片板塊,取決了能夠獲得部分或全部分數(顏色 / 圖紋),有的板塊甚至直接影響了兩項目標,而放置了之後又無法再去調整位置,加上開出來的板塊又難以預測,玩家大可輕鬆的憑直覺放置,也可以留著有機會的位置讓板塊能夠幸運的開出。而,這也帶出了一個問題,那就是板塊開出的運氣成分,有時候等待的板塊就是遲遲不願出現,甚至直到遊戲結束時依然留著遺憾終結;不過,如果你認同運氣有是遊戲樂趣之一,其實可以欣然接受這樣一款不完全策略的板拼類型遊戲。
分數來源另外兩項是貓貓標記及鈕扣標記。其實這是增添原本拼放時困難度,為了排出貓貓喜愛的圖紋及形狀,也相當程度破壞了原先的規劃;至於鈕扣標記的獲得就相對直觀了些,只要能夠出現同色三塊以上相連接就能獲得,全顏色蒐集後就能看到天邊的彩虹,這也不算太過於困難!
如果你喜歡板塊拼放,《貓與花毯》算是規則簡潔但樂趣橫生的新遊戲;如果你和我一樣不是貓奴,依然值得花些時間坐下來讓自己燒腦一番。至於過程中就算如何痛苦,但遊戲結束時看到花毯出現五彩繽紛的色樣又引來貓貓翻滾的萌樣,其實輸贏似乎早已不是重要之事了!
【新手設置】
1、將米莉、蒂比和椰子的貓貓計分板塊及對應貓貓標記放在桌子中央。
2、給每塊貓貓計分板塊隨機分配2塊黑白板塊。
3、洗混所有花毯板塊,面朝下放在所有玩家能拿到的地方,或放進布袋中。
4、將鈕扣計分板塊與鈕扣標記放在桌子中央。
5、每位玩家拿取一塊花毯版圖及對應顏色的6個設計目標板塊。
6、每位玩家將設計目標板塊中的≠、AA-BB-CC和AAA-BBB放置在花毯版圖上。
7、每位玩家從面朝下的花毯板塊堆中抽取2個到手上。
8、再從中翻開3塊花毯板塊放在桌子中央,作為板塊市場。
【玩法概述】
在你的回合中必須依次執行2個步驟:
1、從手中板塊選取一塊放置到花毯版圖上的任意空位。
接著檢查能否獲得貓貓標記和/或鈕扣標記。
2、從花毯板塊市場中的三塊中選取一塊到手上。
從板塊堆或布袋中抽取一個補充進板塊市場。
設計目標板塊
是長期的目標分數,遊戲結束時根據圍繞它的六塊板塊獲得分數。
必須是指定顏色或圖案圍繞,才能獲得分數。
貓貓計分標記 + 貓貓標記
貓貓會因板塊上的圖案而被吸引到你的花毯上。
每場遊戲每隻貓貓都有偏愛的兩種圖案及板塊形狀與大小。
當貓貓被吸引時,拿取對應的貓貓標記放在花毯上剛形成的板塊組中的一塊板塊上。
鈕扣計分標記 + 鈕扣標記
可通過板塊上的顏色來獲取鈕扣,縫到花毯上。
必須創建一個有著三個或更多相同顏色的板塊組來縫上一個鈕扣,形狀沒有要求。
每個鈕扣值3分,可使用印刷在花毯版圖上有局部或完整邊框的板塊作為一部分。
當板塊組形成時,拿取一個對應的鈕扣標記,放在花毯上剛形成板塊組中的一塊板塊上。
需要形成另一個分開的板塊組來獲得第二個同顏色的鈕扣。
如果縫上每種顏色至少一個的鈕扣,可拿取彩虹鈕扣縫到任意一個板塊上,也值3分。
【遊戲結束與計分】
每位玩家將花毯版圖填滿板塊後,遊戲結束。
計算玩家的設計目標板塊、貓貓標記和鈕扣標記,得分最多的玩家獲勝!
得分相同時,貓貓標記多者獲勝;再平手,紐扣標記多者獲勝;再平手則共享勝利!
另有變體、單人模式及成就模式,請參照說明書。
留言
張貼留言