【開箱】聖瓦西里大教堂 The Red Cathedral

 

16世紀中葉,沙皇伊凡雷帝為了紀念自己的軍事勝利,下令建造聖瓦西里大教堂。這座教堂的原始設計花費數十年才完成,並有很多團隊參與了修建工程。遊戲中,你將扮演負責建造大教堂的建築師團隊,每名玩家都將建造這座不朽作品的不同部分,運用你在神職人員及城市公會中的影響力,努力獲得沙皇的更多青睞。大教堂完工時,贏得最高聲望的玩家將成為勝利者!


【桌遊小檔案】

建議年齡:10+

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:80分鐘


【小智來開箱】

▲規則書,繁簡各一

▲工坊板塊,認領教堂時可拿取

▲資源─木頭、石頭、磚塊與黃金

▲兩色寶石與五色骰

▲盧布,多推進骰子或資源轉換所需

▲裝飾品,可用於裝飾門、圓拱及十字架

▲玩家個人圖板,背面為進階

▲教堂部件,有不同造型的五種屋頂

▲教堂部件,中段的圓拱

▲角色人物,可於市場時所運用

▲認領教堂放置的個人旗幟

▲這盒子大小十分合宜,沒有故意做大


【小智來推薦】

《聖瓦西里大教堂》在BGG上的機制高達九種之多,其中較為主要的是擲骰、區域控制及工人擺放。在遊戲中,玩家可選行動有三:認領教堂部件、建造教堂部件及獲取市場資源,這三個行動彼此相互影響,也緊密結合在一起。

坦白說,《聖瓦西里大教堂》是款規則看起來似乎頗為瑣碎及繁雜,但實際玩起來又相對直觀的策略遊戲。輪到玩家時,就從三個行動擇一執行,先有認領教堂才會有後續要取得哪些資源的考量,這些資源又來自於市場圓盤,運輸資源到對應的教堂部件反而就只要考量時機適合與否即可。

認領教堂時除了考慮資源適切與否外,還得留意上下位置(對手完工時在底下的要扣減賞賜點數),同時也會是遊戲結束時聲望點數結算的關鍵,即便聲望軌在後期的推進效益遞減,也算是稍微抑制了推進的效益值,而認領教堂也能取得板塊,對於後續選擇特定顏色的骰子更具誘惑力;市場骰子的選取我認為更是重要,能夠獲得倍數的資源量當然是首選,而重擲該區域的所有骰子也算是增添變數並減少玩家的思考量體(但在多人局也容易因為骰子要重擲而無法有較多的事先規劃),如果無法透過骰子取得關鍵資源,充分運用人物角色的效果也是一招;至於運輸資源到教堂是完成教堂的唯一方式,也藉此取得盧布及賞賜點數,但要留意完成的時機點,避免其他玩家趁機擺上裝飾品及搭配寶石,瞬間衝高聲望(前期可善用)。

如果你正在找一款透過骰子作為驅動的策略遊戲,或許可玩看看《聖瓦西里大教堂》,它在BGG上有高達8.0的好評價,排名為521名,且有2.3K的玩家掛保證,重度也是可接受的2.79,其遊戲背景也結合得十分巧妙,頗有為沙皇伊凡四世齊力建造教堂但暗地裡卻又彼此相互較勁的競爭感!


【遊戲設置】

1、將市場版圖放置桌面中央,在旁邊為大教堂建築工地預留空間。

2、每名玩家選擇一種顏色,將以下配件放在自己的遊戲區域內:

🔱將工坊版圖的基礎面或進階面朝上放置

🔱將其中4個旗幟放置在工坊版圖的庫存中,剩餘放在庫存外

🔱將4個裝飾品放在工坊版圖相對應的格內

3、將每名玩家的計分標記放在計分軌數字2的格中,+40那面朝下。

4、將資源板塊洗混,隨機在市場版圖的8個格中各放置一塊。

5、將4組影響力卡分別洗混,各抽出一張卡放在市場版圖4個指定格內。

6、拿取5個骰子放入手中,從產生十字架的資源板塊旁的格開始,隨機丟擲一顆骰子並放入該格,沿著剪頭方向在之後每個與資源板塊相鄰的格中也如此做。

7、建立建築材料和盧布的公共儲備區。

8、洗混對應玩家人數的建築計畫卡,隨機抽一張。

9、拿取教堂卡分成底部、中段和穹頂3個牌堆並洗混,按照建築卡上指定類型與數量放置。

10、拿取工坊板塊,混洗後隨機在每張教堂卡上放置一個。

11、從起始玩家開始,依序拿取3/4/4/5盧布。


【進行遊戲】

遊戲採回合進行,每名玩家完成回合後順時針輪到下一名玩家。

遊戲會在一名玩家將其第6個教堂部分建造完工時結束。

該名玩家獲得3點聲望作為獎勵,並觸發遊戲結束,其他玩家進行最後一個回合。


【玩家回合】

回合中,必須在三個動作中擇一執行:

1、認領教堂的一個部分

2、建造教堂的某些部分

3、從市場獲取資源

此外,玩家可在回合中執行以下2個可選行動:

1、失去1點聲望換取2盧布

2、失去1點聲望重擲骰子(每回合限一次)


📌認領教堂的一個部分

執行以下步驟:

1、從工坊版圖上拿取一個旗幟

2、通過在教堂卡上放置旗幟,認領一張可選的教堂卡,須滿足:

※ 這張卡上沒有旗幟

※ 這張卡是底部卡或已有旗幟的卡正上方

3、拿取認領的教堂卡上的工坊板塊,放在工坊版圖上任意空格中,有兩種選擇:

※ 面朝下放置(之後無法啟動)

※ 支付此工坊格上的費用面朝上放置(當移動與該工坊格顏色相同的骰子時,可獲得收益)

4、如果選擇支付費用,可立刻獲得該工坊板塊所示的收益。


📌建造教堂的某些部分

玩家從庫存中拿取想要運送的材料並分配到1張或多張放有自己旗幟的教堂卡上。

玩家無須在一次運送中完工一個部分,只需將材料留在卡上表明已經運送到。

當一個教堂部分上具備全部所需的材料時即為完工,執行以下步驟:

1、將材料移除放回公共儲備區

2、玩家獲得教堂卡上所示的賞識點數和盧布

3、將卡牌翻到已完工的一面,玩家旗幟會留在卡上

當一個教堂部分完工時,在同一座塔樓下方還有未完工的教堂卡,認領那些未完工的玩家將受到懲罰,該玩家失去賞識點數,數值為該玩家教堂卡上已完工部分的數量(不計算自己的)。


裝飾教堂

當一個教堂部分完工後,建築隊有機會進行裝修、安裝裝飾品或其他改善。

教堂的每個部份完工後,均有放置一個裝飾品的空間:

底部允許安裝一扇門;中段允許安裝圓拱;穹頂允許樹立起一個十字架。

任意玩家可在任意已完工的教堂部分上安裝裝飾品,不論該部分是誰建造的。

要裝飾教堂部分,須運送裝飾品需要的材料(門=木材;圓拱=石材;十字架=黃金)加上0至2個鑲嵌到裝飾品裡的寶石,如鑲嵌1個寶石獲得1點聲望,鑲嵌兩個不同色寶石獲得2點聲望。

不同於建造部分教堂,裝飾必須一次性運送和完工。


📌從市場獲取資源

要拜訪市場,須執行以下步驟:

1、聲明想要使用的市場骰。

2、按箭頭方向沿著市場版圖移動骰子,移動格數為骰子上的點數。

※ 如果使用白色或玩家自己顏色的骰子,可支付1盧布額外移動1格

※ 骰子不能停在已有3個骰子的格,要移動的骰子將停在已滿的格,必須選擇另一個骰子移動。

3、將骰子停在移動後到達的格。

4、根據移動到達的格執行任何想做的市場行動。

5、將該格中的所有骰子擲一次並放回該格。


市場行動

可執行以下任意一項或全部行動,各行動只能執行一次,順序自定:

1、從市場獲得資源

根據所在格旁的資源板塊拿取所示資源,數量等同於該格中骰子的數量

※ 公共儲備區資源數量有限

※ 獲得材料時,須放入庫存區,只能在有足夠空間下存放材料

2、運用影響力

玩家可運用四個群體(工匠、運輸、商人和神職),各群體戰市場版圖的四分之一。

骰子移動後停留的格決定該回合可對哪個群體運用影響力。

當玩家對群體運用影響力時,執行群體卡上所示的兩個行動之一。

3、啟動一個工坊板塊

玩家工坊版圖上與本回合移動的骰子顏色相同的工坊格中如有工坊板塊,可立即獲得板塊上所示的收益。


【遊戲結束】

當任意玩家的第6張教堂卡完工,且卡牌上提供的賞識點數獎勵結算完後,立刻額外獲得3點聲望作為遊戲結束獎勵。

然後,其他每名玩家在最終計分前將執行最後一回合。


【最終計分】

所有玩家將計分標記後退到最近的較低聲望點數格,如玩家已在一個聲望點數格則不必移動。

※ 如有玩家得到的聲望點數超過40,將計分標記翻面,繼續從起始位置計分。

在遊戲中獲得的聲望點數,再加上:

1、每5個材料和盧布換得1點聲望點數。

2、根據每座塔樓的貢獻,獲得一定數量的聲望點數,每個已完工的部分價值2點聲望,其上每個裝飾品價值1點聲望,加在一起是一座塔樓的總點數。

玩家清點該塔樓已完工的教堂卡上自己顏色的旗幟和裝飾品數量。

數量最多的玩家獲得該塔樓的總聲望點數,數量的第二多的玩家獲得該塔樓總聲望點數的一半,之後的玩家獲得的聲望點數再減半,以此類推。

如果在任何順位出現平手,將聲望點數加總平分給平手玩家。

擁有最多聲望點數的玩家獲勝!若平手,完工較多部分的玩家獲勝;若仍平手,共享勝利。


另有單人模式,請參照遊戲說明書。

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