【開箱】蜜蜂物語 BEEZ
歡迎來探究蜜蜂不為人知的一生!牠們是全球生態系統的基石,雖然所做的不過是穿梭於花朵間採蜜,順道為花朵授粉,不過這樣簡單的行動足以幫助花草樹木蓬勃生長,是無可取代的保育大功臣。蜜蜂物語邀請玩家探索勤勞忙碌的蜜蜂世界,你們必須時刻留意目標,才可用採得的花蜜釀成美味的蜜糖!
【桌遊小檔案】
建議年齡:8+
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:30-45分鐘
【小智來開箱】
▲中文說明書與附錄 |
▲收納做得很棒且細緻 |
▲玩家個人的蜂房圖板,有三層設計 |
▲花朵與水滴板塊,是蜜蜂翱翔的區域 |
▲等著蜜蜂採摘的花蜜,有五色 |
▲嗡嗡嗡的小蜜蜂登場,十分逼真 |
▲目標卡,可分為公共及個人兩類 |
▲方便統計分數的計分紙 |
▲盒背概列了遊戲簡易流程 |
【小智來推薦】
我玩過兩款以蜜蜂為主題的桌遊,第一款是《Hornet》,雖然評價不是很好,但我認為它是款好遊戲,自從脫手後就再也沒辦法再買到,十分可惜;另一款則是今天要介紹的《蜜蜂物語》,這是款看起來很精緻,玩起來很輕快的小品遊戲。什麼?盒子這麼大我說它是小品,一點也沒錯!許多遊戲都把小品遊戲的盒子做大,但本質與思考量體上來說,它確實是款小品。
遊戲中,玩家要透過移動蜜蜂,在六種顏色的花朵中穿梭,採摘不同顏色的花蜜,儲存到蜂房中,符應到不同目標卡的樣型以獲取分數。《蜜蜂物語》的遊戲節奏相當輕快,輪到玩家回合時,就是選擇方向並移動蜜蜂,接著獲取花蜜並放置到蜂房中。
不過可別小看如此看似簡單的流程,其中也蘊藏著需要審慎思考的細節。每回合假設玩家至少會採到一個花蜜,因此至多十二個回合就會結束遊戲;如果玩家可以順利降落到花朵中央,則會一次採到兩個花蜜,因此控制得宜其實大概就會落在八到九個回合便會結束。
於是,每次蜜蜂移動的位置就顯得格外重要,有時貪多不見得好,準確採到符合目標的花蜜才更重要。公共目標卡幾乎是大家虎視眈眈的目標,在規劃自己的目標時也別忘了留意對手蜂房裡的布局,雖然蜜蜂在移動上要做到阻擋對手有些困難,但如果正在順道的路上,一定要來個「貼心的問候」,一個卡位與阻擋,或許就是勝負的關鍵,畢竟認真玩彼此分數落差不大。
如果你覺得基礎遊戲過於簡單,可加入變體調整花朵板塊放置的陣型,甚至加入專家模式,花蜜的放置必須有所相鄰,就會相對限縮可放置的空間,略為加深遊戲的難度;不過玩慣了策略遊戲的玩家,依然還是會覺得這款遊戲相當親切,因為玩家們在偌大的花朵間相互競爭依然顯得十分平和,幾乎就是各取所需,玩家彼此規劃著自己的飛行路線,互動性就在於採摘花蜜的先後順序;善用停駐於水滴作為中途站也是不錯的方式,讓玩家得以藉此做到轉彎的效果(原先規則飛行時必須直線),有時對於獲取必要顏色的花蜜,會是左右戰局的關鍵!
整體來說,《蜜蜂物語》是款一擺出來就相當吸睛,玩起來思考量體也不顯負荷的小品遊戲。清楚易懂的目標,讓玩家在規劃路線及採摘花蜜時十分抉擇,每個花蜜及其放置的位置都相當重要,時常出現缺少一個花蜜即可多獲取分數的時候,讓人立馬想要再上訴一場。算是一款值得多玩幾次來抓手感且易學難精的好遊戲,推薦給想要在愜意時光中細細品味的玩家一玩!
【遊戲設置】
1、每位玩家拿取1塊峰房版圖、1個玩家指示物和同顏色的1隻帶蜂巢蜜蜂。
2、組成花叢(放置起始板塊、樹葉板塊、花朵板塊及花蜜,參照說明書)。
3、最近吃過蜜糖三明治的玩家作為起始玩家,由尾家逆時針依序輪流放置自己的蜜蜂到起始板塊邊沿6格的任一格。
4、將目標牌按牌背顏色分類並各自洗勻分成3疊。
5、從每疊翻開一張,作為公共目標牌。
6、每位玩家從每疊牌庫各抽1張,挑選其中2張作為秘密目標牌,另一張移除遊戲。
【遊戲進行】
每回合包含三個階段:
階段一:規劃飛行
規劃蜜蜂如何飛行,蜂巢會指引你能飛的方向與距離。
蜂巢有六面,其中五面是蜜蜂可在花叢中飛行的方向,數字代表飛行距離。
決定一個方向,若該方向有兩個數字,可選擇其中一個。
將蜜蜂轉向該方向,不得維持原方向。
階段二:飛行及採集花蜜
蜜蜂會飛行並採集花蜜,飛行規則:
1、須根據階段一選擇的方向,移動指定格數。
2、不得停在其他蜜蜂的所在格子。
3、只可飛直線,不能轉彎。
4、可飛過其他蜜蜂。
5、不得離開花叢。
罕見情況下,無法按規則朝任何方向飛行,改為飛往任一相鄰格子並將蜜蜂轉到該方向。
採集花蜜:
若你的蜜蜂著陸的格子與小花蜜相鄰,立即獲得1粒。
若你的蜜蜂著陸在有大花蜜的花朵版塊中央格子,立即獲得它連同另1粒相鄰的小花蜜。
若你到達不了有花蜜的花朵板塊,此次飛行便空手而回,直接輪到下一位玩家。
例外:若著陸在樹葉板塊上有水滴的格子,獲得新活力,可立即再次飛行。
階段三:儲藏花蜜及釀造蜜糖
是時候儲藏採集到的花蜜,並用之釀造蜜糖了!
若再階段二獲得花蜜,須在本階段儲藏到蜂房裡。
每塊峰房版圖有19個蜂窩,分成五個橫排,各有數字代表飛行距離。
你須將花蜜放到空蜂窩,且所在橫排須符合剛飛行的距離。
儲藏時大小花蜜視作一樣處理,且放置的花蜜不可移動。
每放置1粒花蜜便把蜂房上方的玩家指示物右移1格。
蜂窩數量有限,若相應橫排放滿花蜜,不可在那儲藏花蜜,需退回採集到的花蜜到原位。
【遊戲結束】
任何玩家在蜂房放置了至少12粒花蜜後,遊戲即將結束。
注意:每個玩家須進行相同回合。
玩家翻開各自的目標牌,計算從公共及祕密目標牌所獲得的分數。
注意:每粒花蜜在同張目標牌只計算一次,但可在每張目標牌各計算一次。
最高分的玩家勝出;若平手則擁有最多大花蜜的玩家勝出;再平手則共享勝利!
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