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【開箱】齋普爾新版 Jaipur

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  玩家在《齋普爾》中,在每個回合結束時,希望能比對手富有,進而成為大君的御用商人。為達成上述目標,你在市場收集或交換貨品,將它們賣掉換成盧比。如果你能完成一項好交易,將獲得獎賞。至於駱駝本身沒有價值,可用它們在市場進行交換,獲取多個貨品。

【開箱】來包洋芋片

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  【桌遊小檔案】 建議年齡:8+ 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:15-20分鐘 【小智來開箱】 ▲五種口味的洋芋片 ▲勝利指示物 ▲目標卡(有各種條件) ▲版圖卡牌(圖示化很清楚) ▲好像餅乾的包裝啊! 【小智來推薦】 隨著桌遊不斷推陳出新,不僅機制創新,設計師更把腦筋動到外盒上。舉例來說,《瀑布淘金客》需要將外盒連接以作為遊戲圖板放置的配件,如此一來當船隻翻船時會更有從瀑布掉落的感覺;又如《鼠來堡》的底盒是鋪設陷阱的基座,當老鼠跌下時會直接掉到盒底中,而這些圓洞更是收納的空間;而《蝸牛向前衝》更是直接把具磁性的外盒直立,蝸牛會攀附其上,不僅營造蝸牛往上爬的情境感,鐵盒設計除了是配件亦具收藏價值。 《來包洋芋片》的包裝更是一絕,如果將它放到超市賣架上,一定會有客人拿起端詳一番,甚或不小心直接買回家去。我的意思是它那看似零食或餅乾包裝的巧思,乍看之下很難想像它其實是款桌遊。夾鏈袋的設計不但能讓袋子重複使用,更是抽取洋芋片時必備的配件。如此簡單卻藏有創意的包裝,或許是未來桌遊推出時的靈感參考,當然遊戲本體是否傑出才更是本質與關鍵。 《來包洋芋片》的規則十分簡單,帶出挑選手牌的些微抉擇感。玩家要透過場上開出的洋芋片顏色,來做三階段的選牌。在第三階段選牌時玩家會放置兩張牌在正分,一張牌在負分。換句話說,如果能夠達成牌上條件,便可獲得正分;但可別以為無法獲得正分的擺到負分去不就好了?錯了,當符合牌上條件時,它會為你帶來扣分!洋芋片不同的數量也蘊藏開出的機率,當然有時僅供參考的機率,也會是左右勝負的元素。輸了的話,再上訴一局只需花你 15 分鐘時間。 【遊戲設置】 1、將25個洋芋片放進袋子裡。 2、將4張版圖卡牌以正確排序放到桌面上。 3、將36張目標卡牌洗勻形成牌堆。 【遊戲進行】 選擇一位玩家作為發牌人,獲得一包裝有25個洋芋片的袋子。 分配卡牌:每位玩家獲得6張目標卡,是你要完成的目標。 抓洋芋片 1、發牌人從袋中抽出5個洋芋片,放在第一張版圖卡牌上。 2、每位玩家棄掉兩張目標卡牌,面朝下放在面前,形成棄牌堆。 在每位玩家棄掉兩張卡牌後,發牌人再從袋中抽取4個洋芋片,放在第二張版圖卡牌上。 現在,每位玩家棄掉一張目標卡牌。 接著,發牌人再從袋中抽取3個洋芋片,放在第三張版圖卡牌上。 現在,每位玩家手中有三張卡牌,執行以下動作: +:選擇兩張目標...

【開箱】月神計劃 The Artemis Project

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  歐羅巴是木星旁一顆凍結的衛星,經過數十年的奮鬥,終於逐漸被形塑出勉強能夠值得支持人類生存的環境;但是為了在深海建立適合的居地,這一切長時間的努力都是值得的。隨著能量護盾「守護閥」在暖化的大氣層中維持運轉,及太空港「家園一號」的完全啟動,數支「安定者」團隊終於登上歐羅巴,開始爭奪衛星上的領導者地位。《月神計劃》,即刻啟動!

【開箱】封王 KING UP

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開明的君主弗拉基米羅厭倦了日理萬機的生活,決定交出權力,但誰才是值得交棒的繼承者?聖騎士、廚師、畫家和其他候選人四處奔波,在陰謀詭計的漩渦中爭逐王位。巧妙出牌,擁護你屬意的候選人,在一次次的廝殺中脫穎而出,登上王位!

【開箱】太極島的秘密:神秘尋寶團 Tai Chi Island

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  相傳,太極島上藏有無數的稀世珍寶,坊間皆流傳著一句話:「太極古已有之,承載萬物,獨有天地印記自成一格」。來自世界各地的神祕尋寶團成員們已摩拳擦掌,帶著探險地圖與大量象徵財富的貝殼、珊瑚等貨幣,準備探索這座富有東洋神秘色彩的秘境。每位玩家分別扮演神秘尋寶團的角色,透過角色技能、寶藏探險、卡牌策略等過程獲取對玩家最有價值的寶藏卡,發掘太極島背後的秘密,期待著一場前所未有的冒險!

【開箱】掌中回憶 IN THE PALM OF YOUR HAND

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里昂爺爺的回憶寶盒非常吸引孫子,讓我們一起將照片以默劇演出,喚起爺爺的回憶!爺爺閉上雙眼,伸出一隻手,孫子用一些小道具,將爺爺的回憶在掌中以默劇演出。爺爺能否藉由掌中的感受,正確回憶起往事? 【桌遊小檔案】 建議年齡:10+ 遊戲人數:2-8人 遊戲時間:30分鐘 【小智來開箱】 ▲演出默劇而放在掌心的物品 ▲畫風迥異的卡牌,很美! ▲卡牌再來一張,來本卡牌收集冊吧! ▲分數指示物(不過火箭與回憶的連結是?) ▲進階規則會用到的限制牌,可分為四種類型 ▲內襯底部,讓我想起天外奇蹟 ▲盒底,很典雅舒服的風格 【小智來推薦】 天外奇蹟裡,有個年邁且慈祥的老爺爺卡爾,巧遇八歲男孩小羅。一個是想要圓病逝伴侶艾莉的夢想,一個是想要收集幫助老人的徽章,兩人搭上飛屋,展開驚險刺激的冒險旅程。我認為,《掌中回憶》設計師的發想是來自於這部電影。 打開盒子,看到這些畫風迥異的卡牌,令我不禁想到《妙語說書人》和《妙語偵探社》這類型的默契遊戲。 這類型遊戲有許多共同點,像是卡牌都只採圖案繪製,沒有多餘文字,讓玩家透過圖像式的聯想建構自我思維,再經由玩家間的言語敘述來達到互動與分享;而《掌中回憶》也可說是一款大概是這類型的遊戲,只是 沒想到在這類型幾近飽和的機制上,仍能找到突破點,而將言語敘述調整為掌心感知,倒是讓我大開眼界,原來還可以這樣玩! 遊戲背景為玩家扮演孫子/孫女,試著在爺爺/奶奶的掌心演出默劇 ,藉由各類型不同的物品(繩子、方塊、錢幣、巾布等)在掌心上做出各種動作(跳動、堆疊及摩擦等),以演繹出卡片中專屬於爺爺/奶奶的過往回憶, 我認為這樣的情境倒是挺溫馨且感人的,很適合和長輩一起玩! 但因為爺爺/奶奶是閉著眼的,當人只用身體某個部位在感知時,其實敏銳度會大幅提升,也會是更為專注的狀態;不過因為不同道具產生的感覺或多或少存在著相似點,因此沒有親眼看到單憑手掌做感應確實存有困難處,也因為要連續演出兩齣默劇,前後也會產生干擾,很容易忘記其中的細節。魔鬼藏在細節裡,往往細節也是孫子/孫女想要傳達的概念,因此就出現了具象派或腦補派這兩種不同的演示風格,都各具特色與笑點! 具象派的策略為使用相似物品演出畫面中的重點,像是圓形代表陽傘、方塊代表禮物、巾布代表海洋等,這流派的優勢為使用物品較少(三樣左右)以避免產生過多不必要的干擾;腦補派較為浪漫且具聯想力,需要玩家更著重在畫面中的枝微末節,像...

【開箱】當個創世神 Minecraft: Builders & Biomes

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一場全新的《當個創世神》冒險,在指間展開!聰明地開採資源、興築壯觀的建物,勇敢地挑戰危險的怪獸與詭計多端的對手。